O ARAM: Desordem entrou no clima de show. Desde o patch 26.21, o modo caótico de League of Legends recebeu o evento Jornada ao Estrelato, com bandas do universo do jogo, regras novas a cada partida e uma trilha de progressão cheia de recompensas. Neste guia você entende como o evento funciona, como subir de nível mais rápido e tudo o que dá para ganhar, de acordo com a página oficial do evento no suporte da Riot Games.
Resumo em 30 segundos
- Período: de 21 de outubro de 2026 até 27 de janeiro de 2027 para progredir.
- Moeda do evento: Fama, ganha jogando ARAM: Desordem e cumprindo missões.
- Duas trilhas: o seu status de estrela (6 níveis) e uma trilha para cada banda (6 marcos cada).
- Bandas: Pentakill, HEARTSTEEL, True Damage e K/DA agora, e Worlds a partir do patch 26.22.
- Prêmios: novos aprimoramentos, emotes de Poro, ícones, rastro, chapéu, Essência Laranja, etiqueta de nome e o título “Superstar”.
Como funciona a Jornada ao Estrelato
Em vez de um passe linear, o evento usa dois sistemas que andam juntos. O primeiro é o seu status de estrela (Superstar Status, no original): conforme você acumula Fama, sobe de nível e libera novas bandas. O segundo são as trilhas das bandas: cada banda tem seis marcos, e você avança um marco a cada Missão de Teste (Audition Mission) concluída para ela.
Além disso, cada partida do modo pode ter uma atração principal (headliner), que muda as regras do jogo e toca a música da banda durante as lutas. Segundo a cobertura da Inven Global, são oito atrações, como K/DA (juntar cartas para ganhar um aprimoramento extra), True Damage (abates e torres derrubam bigornas para o time) e Pentakill (deixa uma habilidade mais forte no início e no nível 18).
Como ganhar Fama
| Como | Fama |
|---|---|
| Jogar ARAM: Desordem | 3 por minuto de partida |
| Partida diária com uma das duas funções sorteadas do dia (Tanque, Assassino, Mago, Suporte, Atirador ou Lutador) | 50 por dia |
| Jogar 6 partidas na semana | 300 |
| Jogar 10 partidas na semana | 300 |
| Cada marco de banda concluído | 80 |
Também há bônus de experiência do passe (BXP): 300 por aprimoramento desbloqueado nas Missões de Teste e 700 ao concluir as seis missões da Pentakill.
Níveis de status e recompensas
- Novato0Trilha Pentakill
- Reconhecido1.000Libera HEARTSTEEL
- Meio famoso3.200Libera True Damage
- Ícone5.800Libera K/DA
- Lenda8.800Worlds + 500 Essência
- Superstar14.000Título “Superstar”
| Status | Fama total | O que libera |
|---|---|---|
| Novato (Newbie) | 0 | Trilha e missões da Pentakill |
| Reconhecido (Recognized) | 1.000 | Banda HEARTSTEEL, emote de Poro Pentakill e o Poro-Snax sazonal Disco Ball Hard Candy |
| Meio famoso (Lowkey Famous) | 3.200 | Banda True Damage, emote de Poro HEARTSTEEL e o rastro sazonal Superstar Music Trail |
| Ícone (Icon) | 5.800 | Banda K/DA, emote de Poro True Damage e o chapéu sazonal Fancy Red Hat |
| Lenda (Legend) | 8.800 | Banda Worlds (no patch 26.22), emote de Poro K/DA e 500 de Essência Laranja |
| Superstar | 14.000 | Emote de Poro Segurança (Bouncer) e o título “Superstar” |
O rastro Superstar Music Trail aparece quando você usa um portal, reativa o avanço da Bola de Neve ou está com o aprimoramento Homeguard.
As trilhas das bandas
Todas as bandas seguem o mesmo formato: os três primeiros marcos liberam aprimoramentos novos no modo, o quarto dá um ícone de “aspirante”, o quinto dá 100 de Essência Laranja e o sexto entrega o ícone de membro com a etiqueta de nome da banda. Os nomes dos aprimoramentos abaixo estão no original em inglês.
PentakillBANDA 1
Primeira banda, já liberada. Missões de mira, abates e Bola de Neve.
HEARTSTEELBANDA 2
Libera com 1.000 de Fama. Missões de cura, avanços e dano de aprimoramentos.
True DamageBANDA 3
Libera com 3.200 de Fama. Missões de controle, vida e troca de aprimoramentos.
K/DABANDA 4
Libera com 5.800 de Fama. Missões de ultimate, velocidade de ataque e acertos em área.
WorldsEM BREVE
Chega no patch 26.22, para quem estiver no nível Lenda.
Barras fortes: 3 aprimoramentos novos. Barras claras: ícone, Essência Laranja e ícone de membro com etiqueta de nome.
| Banda | Aprimoramentos liberados | Prêmio final |
|---|---|---|
| Pentakill | Fruitify, No Mana No Problem, Hands Off The Talent | Ícone e etiqueta de membro Pentakill |
| HEARTSTEEL | Lich Brain, Sap Magic, Upgrade: Stormsurge | Ícone e etiqueta de membro HEARTSTEEL |
| True Damage | Lonely Warrior, Weapon of Destiny, Third Times The Harm | Ícone e etiqueta de membro True Damage |
| K/DA | Sound Barrier, Gift Of The Drowned, Arcane Axiom | Ícone surpresa (ainda não revelado) e etiqueta K/DA |
| Worlds | A revelar no patch 26.22 | A revelar |
A etiqueta de nome funciona assim: com o ícone de membro equipado, a sigla da banda aparece antes do seu Riot ID em todas as filas fora das ranqueadas, com uma cor para cada uma (PK, HS, TD ou KDA).
Missões de Teste: o que pedem
Cada banda tem quatro missões. Elas precisam ser feitas dentro de uma única partida e aparecem no placar ou na tela de morte, ordenadas pela que está mais perto de ser concluída. Algumas têm um segundo nível, liberado na partida seguinte, com metas maiores.
- Pentakill: dançar no meio do mapa; somar 45 abates e assistências; acertar 45 habilidades de mira (65 no nível 2); acertar a Bola de Neve 15 vezes (20 no nível 2).
- HEARTSTEEL: acertar 50 ataques de longe em campeões; conseguir 15 abates logo depois de um avanço; curar 3.000 de vida própria com cura ou onivampirismo (6.000 no nível 2); causar 5.000 de dano com aprimoramentos (7.000 no nível 2).
- True Damage: trocar aprimoramentos 6 vezes; ganhar 5.000 de vida adicional; aplicar lentidão ou imobilizar inimigos 75 vezes (100 no nível 2); chegar a 300 de dano ou poder de habilidade adicional (400 no nível 2).
- K/DA: usar um emote durante o avanço da Bola de Neve; chegar a 200% de velocidade de ataque adicional; causar 4.000 de dano com a ultimate (6.000 no nível 2); acertar vários inimigos com uma mesma habilidade 25 vezes (45 no nível 2).
Guia: como upar mais rápido
- Feche as 10 partidas da semana. São 600 de Fama só nas duas metas semanais, o equivalente a mais de três horas de jogo.
- Não esqueça a partida diária de função. Confira as duas funções sorteadas do dia antes de escolher o campeão: são 50 de Fama por dia, ou 350 por semana.
- Escolha o campeão pela missão. Atiradores e magos de habilidades de mira ajudam na Pentakill; campeões com muito controle ajudam na True Damage; quem acerta várias pessoas com uma habilidade, como magos de área, rende na K/DA.
- Faça as missões fáceis logo no início. Dançar no meio do mapa (Pentakill) e usar um emote durante o avanço da Bola de Neve (K/DA) cabem em qualquer partida.
- Use a troca de aprimoramentos. A missão de trocar 6 vezes da True Damage sai naturalmente se você não aceitar a primeira opção.
Dá tempo de chegar a Superstar?
Dá, com folga. Numa conta aproximada, considerando partidas de cerca de 18 minutos (perto de 54 de Fama cada), quem joga 10 partidas por semana e faz a diária soma por volta de 1.500 de Fama semanais, sem contar as missões das bandas. Como o evento dura cerca de 14 semanas, os 14.000 de Fama do nível Superstar ficam ao alcance mesmo jogando só nos fins de semana, desde que você feche as metas semanais.
Estimativa: não conta a Fama das missões das bandas (+80 por marco), que acelera ainda mais. O evento vai até 27 de janeiro de 2027.
O que mais mudou no modo
Junto com o evento, o patch 26.21 trouxe 35 aprimoramentos novos nos níveis prata, ouro e prismático e tirou 13 do jogo. As arenas Butcher’s Bridge e Koeshin’s Crossing ficaram fora da Desordem neste patch por causa da montagem do palco dos shows e devem voltar na próxima atualização.
Se você ainda não viu o resto das mudanças da atualização, leia também o nosso resumo do patch 26.21.
Leia também: Patch 26.21 do LoL: resumo do que há de novo · Mundial de LoL 2026: o que vem por aí?




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